Головна » Статті » Огляд ігор

XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown - це покрокова страгеия про викорінення інопланетної зарази з нашої планети. Гра була створена геніальної командою метра ігрової індустрії Сіда Мэйера, автора такої чудової серії ігор як Civilization. По своїй суті XCOM є рімейком ігри 90-х років в яку, як я чув, грала половина ПКшников. Але оскільки я не грав в оригінал, то я не можу судити про те на скільки схожі ігри і чим вони один від одного відрізняються. Отже буду робити огляд на те, що мені довелося побачити.

Ну що ж, поїхали.

Навколо все зелено

Як я сказав у вступі, гра є покрокової стратегією (для тих хто не знає що це таке див. Heroes Might & Magic) у якій ви берете на себе кермо правління великої організації XCOM, созданую найсильнішими країнами світу для боротьби з інопланетної заразою.

Взагалі її можна поділити на 2 частини. У першій нам доведеться зпанятся менеджементом нашої з вами бази, тобто наймати нових бійців в казармах замість загиблих, будувати нові літальні апарати для переваги в повітрі (для цього є навіть окрема міні-гра), проводити в науковому відділі нові дослідження і т. д. Але незважаючи на всю гадану завантаженість, ця частина являє собою лише 10% геймплея.

Все основне дійство, як ви вже здогадалися, що відбувається на полі бою. Для початку опишу як це буває: відраховуючи на глобусі в командному центрі час вам раптово повідомляють, що на Росію, наприклад, напали. І так, бувають ситуації, коли нападу відбувається в декількох країнах, і тільки вам вирішувати, кому з них допомогти. Від вашого рішення буде залежати рівень паніки в країні. Чим вище цей рівень, тим більша ймовірність того, що ця країна припинить фінансування проекту. Ну так ось. Ви природно погоджуєтеся і снаряжаете загін для вильоту. Приземлившись загін перехід у ваші руки.Зазвичай в загоні від 4 до 6 бійців. У кожного з них є по 2 очки дії, які можна витратити різним способом: перебігти далеко використавши всі очки, зробити пару кроків і вистрілити або ж вистрілити одразу, але тоді вам дають скористатися другим очком дії. При стрільбі також існує відсоток попадання, котрий не раз дасть вам понервувати. Але якщо вам все ж вдасться пристрилить зеленого чоловічка, то камера постарається взяти як можна більш ефектний ракурс.

До речі, якщо ваш боєць під час одного із завдань вб'є противнмка, то отримає підвищення і отримає окуляри розвитку, які він зможе витратити на нові здібності і заодно визначиться ким йому бути за фахом. Варіантів кілька: штурмовик, підтримка, снайпер, важка піхота, ну і ніби все. Кожен клас по своєму гарний і гидувати ким-то не варто, особливо підтримкою, яка не раз і не два врятує вашим бійцям життя. Ну, а ближче до кінця гри ви зможете зробити кого-небудь з них справжньою машиною для вбивства - псиоником.Ці монстри можуть підпорядковувати собі розум прибульців, можуть робити з них тупих овочів і ще багато крутих штук.

Ну і трохи і графіку і звук. Гра базується на движку Unreal Engine 3, тому графічних звершень від неї чекати не варто. Але втім гра виглядає пристойно і лише при близькому розгляді можна побачити розмитість текстур. А от на рахунок звуку... ну він не поганий, не дивлячись на часті випадання звукових ефектів при стрілянину і вибухи. Хоча вру не надто часто, але все ж присутні. Можливо це виправлять в найближчих латках.

Підсумок

Гра вийшла на славу. Та що вже там. Вона охренительна!!! Звичайно, її можна лаяти за багато: за скомконость фіналу, за швидкоплинність, хоча я її пройшов за 14 годин. Але все ж цього робити зовсім не хочеться, тому що... Тому що вона прекрасна. І цим все сказано.



Категорія: Огляд ігор | Додав: 21.11.2017
Переглядів: 308 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar