| Головна » Статті » Огляд ігор |
Всім полум'яний Хай. У наші непрості часи, Всі хворі новою епідемією, якою вчені дали назву «Пишу огляд на Деад спейс 3», але мені вдалося уникнути цієї непростої хвороби. Я спочатку вирішив розповісти про те, як я почав грати в нову покрокову стратешку X-com і розповісти, що це за фрукт і з чим його їдять, що з ним пити і під чим в неї грати. Якщо хто не знає, років 20 тому була така гра x-com. Покрокова стратегія захопила уми багатьох, своєю різносторонністю, задумкою, геймплеєм і багатьом іншим. Новий x-com вийшов у 2012р. І теж захопив уми багатьох, але в основному людей похилого віку, яким вже +25. Втім про все докладніше. НавалаВ один прекрасний момент на просторах неба почали з'являтися літаючі тарілки, які систематично почали висаджуватися в різних країнах. Почалися викрадення людей, атаки на міста. Навколо поступово починає панувати страх. Немає ніякої інформації про те, чого хочуть інопланетяни, вони не йдуть на контакт і послів з їхнього боку теж не видно. У зв'язку з цим кілька країн об'єднавшись, вирішують створити групу термінового реагування, яка буде займатися знищенням інопланетної загрози будь-якими засобами, в тому числі захопленням живих особин.В одній з країн починають будувати підземну базу, де і буде дислокуватися організація X-com. У першому ж бою загін x-com втрачає практично всіх і ставати ясно, що простими засобами перемогти буде неможливо. Ось тут і починається справжній сучасний світ тактики і стратегії. ГеймплейВідразу варто сказати, що x-com одна з найбільш складних і важких ігор сучасності. Всі деталі гри зроблені чудово, зручний геймплей і легко освоюємо, всі тонкощі гри вам розповідають помічники, але, тим не менш, для сучасного гравця – ця гра може здатися перебором різнобічності. Так от про геймплеї. ЗагінСпочатку розповім про польових битвах, в яких ви витратите приблизно 60% часу гри. Вам дають загін з чотирьох спецназівців (потім можна збільшити кількість бійців до шести) і висаджують на конкретній території, де вам потрібно виконати поставлене завдання. Новобранець не має ніякої конкретної спеціальності, все на що він здатний стріляти з автомата і кидати гранату. Новобранець, понюхав пороху в бою з инопланетяшками вибирає собі спеціальність, причому вибирає на свій розсуд. У грі представлено 4 класу солдатів.Сапорт (медик), снайпер (Вася зайцев), штурмовик (Шепард) і Рембо (Гренадер). У кожного солдата своя роль у грі. Грамотне використання здібностей кожного класу забезпечить вам приємну гру і красиву перемогу. Розвиток кожного бійця – це окрема історія. Кожен боєць отримує досвід, який ви розподіляєте, як побажаєте. Таким чином, ви збираєте команду перемоги своїми руками. Якщо боєць отримає важкі поранення під час місії, він кілька днів буде валятися в лікарні і взяти його з собою ви не зможете поки він не вилікуватися. Якщо ваш боєць загине в бою, ви втратите його.Якщо втратите прокачаної бійця, а ви давно не зберігалися, повірте, у вас серце зупиниться. У цілому можу сказати, що в команду найкраще взяти 2 снайперів 1 медика і 1 Рембо (тут у кожного своя тактика). Солдат можна найняти багато, але качати новобранця ціла проблема. БійВи отримуєте завдання, вилітаєте і починаєте бій. У кожного бійця є можливість або пробігти далеко і зупинитися або пробігти половину і вистрілити в супротивника. Самі битви проходять в різних місцях, починаючи з міст і закінчуючи джунглями. На полі бою задіяна система укриттів, можна ховатися за різними об'єктами, будівлями, деревами, машинами і т. д. Деякі укриття можуть стати проблемою за вибухонебезпечності. Боєць в укритті зовсім незахищений від ворожої атаки, він лише отримує певний шанс уникнути ворожої атаки.Можуть убити навіть того, хто за величезною стіною, точно так само і супротивники можуть померти. Система бою зроблена максимально збалансована. Спочатку ходять ваші бійці, а після цього свій хід робить противник. Причому що цікаво, зазвичай супротивник не воює з вами всіма своїми силами і атакує групами 2-4 інопланетянина. Є декілька, на мій погляд безглуздих моментів на полі бою. Боєць не може лежати або сидіти, він може тільки ховатися за укриттям або стояти, як придурок посеред бою. Ідея з укриттями інколи не мають взагалі ніякого сенсу, оскільки немає різниці, сховався він чи ні. У грі є крит попадання, на мій погляд зроблена досить кострубато. Велике значення має в грі інопланетяни. Якщо спочатку вам потрібно вбивати простих кріпаків інопланетних селян, з часом ви зіткнетеся з дуже серйозними ворогами, якого знищити буде вкрай не просто. Крім цього кожен супротивник має свої сильні і слабкі сторони, до різних супротивникам потрібно використовувати різну зброю для максимального ефекту. БазаЯкщо на полі бою вам потрібно викласти всі свої знання тактики, то на базі вам потрібно вибити з себе останні звивини і срать цеглою, що б знайти в собі задатки справжнього стратега. На базі ви проведете приблизно 30% ігри і тут все дуже серйозно. Для початку варто сказати, що база розташована під землею, у зв'язку з чим будувати базу досить довгий процес. В першу чергу ви повинні стежити за порадою, який і фінансує x-com. Ті країни, які були атаковані інопланетянами починають нервувати і якщо паніка зовсім зросте, ця країна вийде з ради, що спричинить за собою великі проблеми з фінансуванням і дослідженнями. Далі вам потрібно займатися будівництвом різних будівель, які дадуть потрібний вам ефект, починаючи від електростанції і закінчуючи крутими иследовательскими центрами.Думаю варто сказати, що найголовніше побудувати супутники спостерігачі, що б вони займалися пошуками інопланетян над певною країною. Супутник дозволити уникнути паніки в різних країнах, що забезпечить схоронність ради. Можу відразу сказати, що якщо вийде з ради 4-5 країн пройти гру неможливо. Наступний пункт бази – це дослідження. Вивчаючи інопланетні технології ви можете вивчити зброю, броню, псионику і інші інопланетні прибамбаси, які необхідні для проходження гри. Для успішних досліджень потрібні живі особини інопланетян – захоплення яких окрема історія. В кінці кінців ми доходимо до инжинерного відсіку, в якій ми повинні купувати зразки досліджених зразків зброї, броні і т. д. Повинен сказати, що перед кожним боєм доводиться нормально засісти у інженерів і подумати про те, що може знадобитися в бою. Крім цього в грі є ще купа дрібниць, які загалом дуже сильно впливають на будівництво бази, ведення бою і т. д. Розбирайтеся у всіх тонкощах і гра буде дуже цікавою. ФінансиОдна з неприємних сторін ігри – це постійна нестача грошей. Таке відчуття, що проект x-com не займається захистом планети, а бритвою Ківі. Кожна країна виділяєте лише копійки для проекту. Нам постійно не вистачає грошей, єдиним джерелом іноді ставати чорний ринок, де можна продати трофеї, починаючи від трупів інопланетян і закінчуючи всяким барахлом. Інша сторона чорного ринку, нам все барахло для досліджень потрібно, тут і доводиться вибирати, гроші або дослідження. Навіть що б пукнути потрібні гроші, а ці срані буржуї тільки про себе і думають.Єдина радість, деякі речі коштують досить дешева. ВідчуттяВідразу скажу, що у цієї гри немає ніяких конкурентів. Вона єдина у своєму роді і інших таких ігор просто немає. Якщо поглянути в індустрію гри – це легко зрозуміти. Стратегії нині не в моді, єдиним винятком є Starcraft. Нині всі грають в калду, батлу та інші шутери, тому ніхто не хоче ризикувати і вкладати купу бабла в сумнівні проекти. Звідси ми і отримуємо діру в стратегічних іграх. Свіжим повітрям став X-com, з усіма його плюсами і мінусами. Можливо, відсутність конкурентів робить цю гру унікальною і прекрасною.Можливо, творці знайшли ту саму тонкість, якої не вистачає в інших. Повинен сказати, що гра сильно затягує любителів жанру. Мені гра сподобалася, тут є, де розвернутися і на чому поекспериментувати. З іншого боку, варто сказати, що гра дуже важка. Поки ви зрозумієте всі тонкощі гри пройде 5-10 годин. Ясна річ, що до цього часу у вас можуть здати нерви і ви тупа видаліть гру, оскільки більшість сучасних ігор можна пройти менше ніж за 10 годин. Молоде покоління звикла грати швидка і відчайдушно, а тут треба мережа, думати, міркувати і т. д.Ось тут ми і отримуємо те, чого боятися всі розробники ігор. Цю гру швидко не пройдеш, та грати на ходу теж не вийде. Потрібна складена система бою, будівництва бази, купівля причандалів і багато іншого. Якщо у Мас ефект ви можете вбити навіть самого крутого противника просто швидкою грою і точною стрільбою, то тут це не прокотить. X-com хороша гра, зі свіжою (старої) ідеєю. Більшості гра не сподобатися, але я настійно рекомендую витратити на цю гру деякий час і спробувати. Мінуси1. 1. Ця ігри в плані ведення бою не має ніякого відношення до справжнього бою. Наприклад: Крутий спеназовец починає панікувати на полі бою і стріляти по своїх. 2. 2. Проект остання надія відбитися від інопланетян, але фінанси від країн кіт наплакав. Приходитсья вдаватися до різних хитрощів для заробітку. Ви здивуєтеся, коли побачите, що винищувач і автомат коштують приблизно однаково ))). 3. 3. Що за боєць, який не може лягти або сісти, що б у нього не потрапили. Не варто думати, що бій в цій грі і реального життя одне і теж 4. 4. Задумка з полоном інопланетянина зроблена кострубато 5. 5. Система з панікою в країнах абсурдна. 6. 6. Гравець, який перезарядить автомат, не може більше нічого за хід зробити. Напевно, автомат зарядити 30 хвилин йде.
ПідсумокЯ довго думав, яку оцінку заслуговує гра, але в кінці кінців вирішив, що одні гру називають грою року, інші 20 хвилин не витримують
Моя оцінка 8 балів | |
| Переглядів: 296 | |
| Всього коментарів: 0 | |