Головна » Статті » Огляд ігор

Star Fox Zero
Трохи шкода, що Star Fox Zero на десять днів запізнюється до Дня космонавтики. Тому що такого романтичного свята просто потрібна гра, де космос — місце для героїв. Хай навіть всі вони — звірі.

При бажанні види можна поміняти місцями, вивівши на телевізор огляд з кабіни.

Душок «старої школи»

Інша причина, по якій свіжа Zero підійшла б для свята, полягає в тому, що це свого роду «триб'ют», спогад про минулі польотах пухнастих захисників галактики. Точніше, про Star Fox 64 1997-го року. І там і тут на орбіті лис Фокс Мак-Клауд і команда «Зоряних лисиць» борються з імперією Андросс. І там і тут в напарниках героя — досвідчений кролик, божевільна жаба (та сама, що пропонує зробити бочку) і професійний ас — сокіл. Подача знову нагадує безглуздий ляльковий мультфільм Thunderbirds з 60-х. Патріотичні брифінги виконані в знайомої стилістиці.

Завдання, як і два десятка років тому, відповідають простому милитаристскому сюжетом. Просуваючись від рідної планети Корнерия до цитаделі ворога, Веному, ми, керуючи одним з космічних кораблів, повинні знищити супротивника, захистити свої стратегічні об'єкти, прикрити бійців і так далі. Ваші дії на полі битв знову можуть вплинути на шлях, по якому ескадрилья дійде до фіналу, — так, в одній битві потрібно підбити ворожого лідера до того, як він виведе з ладу винищувач кролика, і в разі успіху можна уникнути місії по порятунку впав на планету товариша.

Нарешті, як і на Nintendo 64, ми управляємо різною технікою. Повернулися швидкісний винищувач Arwing і потужний танк Landmaster. Додалися маневрений Walker і повільний ширяючий Gyrowing, оснащений десантним роботом-зломщиком. Подекуди перемикатися між різними варіантами зорельоту доведеться прямо по ходу завдання.

Фанати, які не бачили Star Fox вже десять років, повинні бути раді виходу такого ностальгічного подарунка. Але головними перевагами гри 1997-го року були речі, якими зараз нікого не здивуєш: нелінійні маршрути проходження, насичений аудіоряд і енергійні бої. Все це на місці, але сучасному гравцеві потрібно набагато більше. До того ж Zero вийшла не дуже доброзичливою і красивою.

Знамениту бочку зробити стало складніше, і ефект від неї не такий довгий.

Нові трюки для старого лиса

Управління ще в Star Fox 64 могло дратувати. Але там битви відбувалися в декораціях або зовсім лінійних, або невеликих по площі. Тут же, даючи гравцям і звіряткам відносну свободу переміщення, Platinum Games забула адаптувати ваш транспортний засіб і камеру. Тому готуйтеся провести величезну частину часу не в боях, а в спробах вийти на ціль. Це стосується абсолютно будь-якої з транспортних засобів, але особливо вам захочеться розбити контролер об стіну, б'ючись на рівнях-на аренах танку і винищувачі. А вже місія, під час якої треба знищити кілька боєголовок, здасться тортурами.

Zero старанно використовує обидва екрану приставки. На дисплеї планшетного контролера завжди відображається вид з кабіни, тобто те ж саме, що видно на телевізорі. Такий огляд начебто потрібен, щоб цілитися і керувати роботом-зломщиком, але в динамічних боях перемикатися між двома джерелами інформації дуже складно. Тим більше що цілитись треба повертаючи геймпад — відключити гироскопическое управління не можна. Постійна плутанина варто життєвої енергії і нервів.

Швидше за все, саме необхідність транслювати одну і ту ж картинку двічі стала причиною проблем з графікою і частотою кадрів. Виглядає нова частина Star Fox не те щоб зовсім погано, але просто і порожньо. Якщо б не висока роздільна здатність, можна було б уявити Zero на Wii або навіть GameCube. У бойової техніки в серії завжди був мінімалістський дизайн — в епоху картриджів це було продиктовано обмеженнями «заліза». Зараз же зорельоти і декорації не вражають. Тим більше що в особливо насичених сценах продуктивність помітно падає.

Підтримка фігурок amiibo дозволить отримати класичний Arwing з Star Fox 1993-го року.

«А не закороткий ти для штурмовика?»

Триває все пригода від трьох до п'яти годин. Та й ті набираються через неадекватну складності, породженої проблемами з прицеливанием. З одного боку, для дратівливих ігор з управлінням, вимагає звикання, діє правило «чим швидше, тим краще»... З іншого — нам начебто пропонують повноцінний реліз, нехай серіал і відрізняється скоротечностью. Може, тут є якісь можливості для перепрохождения або альтернативні забави?

З режимів спочатку доступна лише тренування. Щоб звикнути до контролера і змиритися з ним, дуже рекомендую заходити в неї, як тільки ви отримаєте новий зореліт. Після проходження фінального «боса» відкривається новий пункт меню — Arcade Mode, який пропонує, правда, ті ж самі місії, що і у звичайній кампанії, з погонею за максимальною кількістю очок. Якщо і закінчити його, додасться ще один режим, але на друге проходження мене не вистачило — з багатьох причин, перерахованих вище.

Будь-яку з битв можна пройти і з напарником, причому це найбільш щадний варіант. Ніяких складнощів з постійним перемиканням між екранами (один гравець відповідає за пілотування, а другий цілиться і стріляє), підказки товариша, атмосфера космічного співробітництва — Zero ніби знаходить своє справжнє обличчя. Правда, якщо у вас немає контролерів від Wii або Pro Controller, подивитися на цю приємну фізіономію не вийде.

В іншому ж мазохістам охочим провести час в суспільстві інопланетян залишається лише перепроходити етапи. Отримувати ідеальний рейтинг, виконувати завдання для відкриття нових шляхів і, природно, рівнів з противниками — цим можна зайняти себе ще годин на десять — п'ятнадцять, в залежності від уміння. Але, швидше за все, сподобається таке лише фанатикам Фокса і його друзів.

Вода і освітлення, треба визнати, вдалися.
 
***

Атмосфера — з дев'яностих, зовнішність — з двотисячних, управління — з майбутнього, якому краще не наступати... Star Fox Zero не зовсім жахлива, але через штучно запровадженої схеми управління принесе більше страждань, ніж радості, а вже нових відчуттів не подарує ніяких. Як людина, що одержувала задоволення від двох перших частин серіалу, я не можу рекомендувати її навіть тим, кому ігри для SNES і Nintendo 64 подобалися. Хіба що ви плануєте літати з напарником.

Плюси: класичний шутер в цілому ще тримається; місії з Gyrowing і роботом-зломщиком непогані; можна робити бочку.
Мінуси: погане управління, що породжує неадекватну складність; посередня графіка; подача на рівні двадцятирічної давності — в стилі «на серйозних щах»; традиційно невелика тривалість.

Категорія: Огляд ігор | Додав: 01.11.2016
Переглядів: 402 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar