| Головна » Статті » Огляд ігор |
Відразу скажу, що даний огляд зроблено для гри на PC. Ласкаво просимо в недалеке майбутнє, де світ розділений на дві частини. В недалекому майбутньому Бог забув про землю і в світі почалися всілякі проблеми, типу потепління, потемніння, відсутність чого-то там і глобальне потоплення суші. Людство створило роботів, що б вони за них робили всю важку роботу, потім створили спеціальний кодекс законів стосується роботів і бла бла бла, переходимо до гри. ПередісторіяЯкимось чином хтось створив роботів, які схожі на людину на 100%. Спосіб життя, поведінку, манери і все інше як у будь-якої людини. Творець на цьому не зупинився і створив подібних роботів жінок, які можуть завагітніти від справжнього чоловіка і народити цілком собі людського дитини, який точно так само виростить, точно так само буде жити і майоріти. Представте собі, що ви знайшли собі дівчину, бо шури-мури і вона заявляє "Дорогий, я вагітна". Природно шок трепет і все таке, і якщо ви мужик, вирішуєте одружитися, потім шлюб, халявний секс і т. д.Народжується дитина, через деякий час ще один, ну і потім ще один. Ви відчуваєте себе крутим татусем, який зарядив трьох дітей, при тому ще діти дуже розвинені, сильні, розумні, красиві і не знаєте, куди вам подітись від щастя. Тут ви якимось чином випадково дізнаєтеся, що ваша половинка РОБОТ, а ваші діти роботята ))) от у вас буде обличчя... Найстрашніше почнеться, коли уряд дізнається про це, тому що за якийсь там конвенції, такі діти не мають право жити і на ваших дітей почнеться полювання, от весело буде. При всьому при цьому – це ще не найстрашніше. Йдете ви по вулиці, тут на горизонті з'являються танки, на дахах скрізь снайпери, починають кружляти вертольоти і всі свої знаряддя вони повернуть на вас і то й крикнуть «Підніміть руки і помріть спокійно, тому що ви РОБОТЕНЯ». Ось це буде сцена, виявляється, що ваша мама, сама того не підозрюючи робот, а ви і ваші брати повинні померти за законом.Приблизно ось такий світ нас оточує в цій грі. В цей час, хтось семимильними кроками розвіває технологію злиття людини і робота, і ООН надсилає спеціальну інтернаціональну вогневу групу, щоб по-тихому навідатися в штаб квартиру японської корпорації робототехніки. В групу входить два америкоса, два британця китаянка і два француза. Ви граєте за американського піхотинця Дена, який більше відомий під ніком Безсмертний. Ден був у різних місцях і багато побачив, багато разів він вибирався з найважчих ситуацій живим, тому і прозвали так. Навідатися по-тихому у американців не вийшло, і відразу при выброске їх зустріла величезна армія роботів місцевого виробництва. В різний час в групу з вами будуть входити до чотирьох осіб, але спочатку доводиться виживати удвох. Подіну та інших належить пробити собі дорогу крізь тисячі тонн металобрухту, оскільки супротивників тут дуже і дуже багато. У результаті вийшов дуже живий і бадьорий шутер від третьої особи з невеликими елементами РПГ, в жанрі наукової фантастики. Про хороше.В першу чергу, звичайно, варто сказати про сучасну, якісну і досить деталізовану картинку в грі. Вулиці, приміщення роботи і все інше зроблено на сучасному рівні. Нічим не гірше, але і не краще, ніж його основні аналоги. Мене дуже сильно порадували в цій грі Боси. Величезні механічні боси чудово вписуються в сучасний світ. Кожен бос має свої особливості і до кожного потрібен свій підхід. Деяких доводитися вбивати дуже довго буквально розбираючи їх на частини, від інших доводитися звалювати, крім того, кожен бос обставлений різними крутими спецефектами, які радують око. У всій цій роботонеразберихе героям вдається дуже тонко або досить недоречно жартувати. Гумор чудово прикрашає загальну обстановку і дає хвилину що б відійти від постійної стрілянини. У грі є декілька просто виносять моментів. Наприклад, коли вперше з'являється китаянка американці починають згадувати на кого вона схожа. Самий ржачный тип – це робот з французькими манерами Каїн, ось він нудьгувати точно не дасть, особливо своїми репліками на адресу Дена. Всі дії гри відбуваються в живому часі. Тут немає якихось моментів, де ви не берете участь. Їдете ви на поїзді, машині або у вантажівці, все відбувається в теперішньому часі і немає моментів типу «І вони піднялися або приїхали». Все відбувається наживо і це мені дуже сподобалося. Багато моменти заставки переходять в гру і навпаки. Стрибаємо кудись, треба тикати кнопки, все навколо руйнується раптом, біжи і ховайся. Подібні перетікають моменти добре зроблені. Противники у грі досить стійкі. Якщо відстрелити роботу ногу, він до вас приползет, а якщо руку, то, швидше за все, піде в ближній бій. Таким чином, кожного супротивника доводитися вбивати повністю, що на початку гри без прокачаної зброї буває нелегко. А тепер, про не дуже хороше.ПлЯЯЯ як я завагався з управлінням у грі. Я пройшов половину гри і лише потім випадково знайшов, як перезарядити зброю. Це ж треба було його на колесо поставити блееать. Вони б його ще там на Scroll Lock поставилибы. Снайперська гвинтівка ось це справжня дупа. Справа в тому, що в грі два різних режими швидкості переміщення камери. Коли ви просто подивіться навколо, – це одне, а коли дивитеся через приціл, там інша швидкість миші, я навіть до кінця гри не зміг з цим змиритися. Стріляти по постійно рухаються роботів дуже важко було.Можливо, всі ці проблеми з геймплеєм пов'язано з не самим вдалим перенесенням ігри з приставок на PC. Сюжет у грі як в старих крутих американських бойовиках. Тупа йдемо вперед і всіх зносимо. Персонажі теж, якісь одноденні. У гру ввели голосове командування. Можна давати прості накази, типу прикрийте або валимо звідси, для цього потрібен мікрофон і блискуче знання інгліша, що виносить всю затію вперед ногами. Крім того, що б тебе слухали, треба щоб тебе поважали, оскільки офіційно ти не лідер групи. Щоб тебе поважали, треба всіляко лизати зад іншим, погоджуватися з ними і випадково в них не стріляти. На мій погляд, союзники зроблені досить слабо. В основному вони десь ховаються і лише іноді виходять і стріляють, або постійно бігають перед вашим прицілом. Це система взаємоповаги, взагалі маячня, оскільки базується на емоціях бійців, які можуть бути емоції на спец завданні? Звуки в грі слабенькі. Механіка по ідеї повинна скрипіти і видавати не самі приємні звуки, тут особливо таких звуків немає. Так само музика в грі слабенька і під постійним громом черг нічого не чути. Якби не ефективні боси гра була б досить одноманітною. Знищуємо кілька десятків роботів, йдемо далі і робимо теж саме, потім ще і так далі. З роботів є досить цікаві, але вони з'являються під кінець, а на початку мочимо одне і теж. Гра ну дуже сильно схожа на МАС ЕФЕКТ 3. Перебіжки від укриття до укриття, команда з трьох чоловік, манера поведінки у Дена, як Буд-то він-молодший брат Шепорда. Багато зброю взагалі копія звідти. Здоровань БО - це кроган. Так само місцями згадуєш Термінатора або Матрицю. В кінці вийшов такий помісь Шепарда, Адама і того типу з Синдикату розбавлений термінатором і Нео. Ну і наприкінці про приємнеМені дуже сподобалася кінцівка в грі. Всі недоліки гри творці прибрали наприкінці. Нарешті з'явився сюжет. Нарешті у героїв з'явився мотив. Нарешті музика в кінці була грандіозна. В кінці приходить в голову досить філософська думка «А де закінчується людина і починається робот?» Гру варто пограти, хоча повторно проходити ви навряд чи будете. | |
| Переглядів: 282 | |
| Всього коментарів: 0 | |