Головна » Статті » Огляд ігор

Zenith
Anachronox, The bard's Tale, DeathSpank, South Park: The Stick of Truth — ви напевно вже здогадалися, що об'єднує всі ці рольові ігри. Правильно, велика кількість гумору, сатири і пародії на застояні жанрові стандарти, на фільми, сучасну культуру і ще бог знає на що. Тепер у цей ряд можна поставити і Zenith — гру з пестить вухо кожного петербуржця назвою, тоннами гумору, яскравими персонажами, цікавим сюжетом... і абсолютно жахливим технічним виконанням.
 

Гра переведена — і дуже вдало — на російську мову.

Магію не проп'єш

Головний герой Zenith — маг Аргус Винделл, який колись шукав Дуже Важливі Артефакти для Імперії людей, розшифровував стародавні тексти і проводив сакральні ритуали. А потім один з цих артефактів поневолив солнцеликого Імператора, котрий забажав знайти небачену раніше силу і розбити, нарешті, ельфів, і перетворив його в підступного літаючого лиходія — він тепер закликає драконів, сіє смерть і відкриває портали в пекло і назад.

Аргус, відчуваючи частково і свою провину в події, пішов у затяжний запій і став працювати звичайним аптекарем, який продає зілля від газів для котів і аналог віагри для ватажка місцевої мафії орків. Але незабаром дві події змушують його покинути насиджене місце і знову відправитися в небезпечну пригоду.

По-перше, «дон Корлеоне» місцевих орків залишився вкрай незадоволений вживанням «віагри», тому що він її не використав, а втер... куди не слід. По-друге, в місті з'явилася строката компанія молодих людей з величезними мечами за спиною і різнокольоровими зачісками, немов втекли з якою-небудь Final Fantasy, — один меланхолійний емо з інтелектом 14-річного трансвестита (так каже сам Аргус), інший і зовсім ідіот. А ось синеволосая дівчина явно розумніший за інших — вона задумала похід в сусідні руїни, чого наш герой допустити ніяк не може.

Незабаром вони, природно, вже будуть подорожувати разом — як водиться, поругівая і фліртуючи один з одним. А попереду їх чекає велика робота: нове демонічне нашестя, те, що трапилося з їх же вини, розборки з колишніми колегами — магами, проникнення зі зломом, Машина Судного Дня, порятунок світу і перевезення дуже важливого Скіпетра в модній дамській сумочці...
 

При вирішенні завдань і подоланні пасток періодично доводиться тягати тяжкості.

Літаючий цирк Аргуса Винделла

Zenith — це пародія не тільки на рольової жанр в цілому і Final Fantasy зокрема. Тут ще є відсилання до безлічі інших ігор і фільмів, включаючи «Зоряні війни» і «Гаррі Поттера». В одній з таверн можна зустріти сумного Волондеморта — колись він підірвав західне крило місцевої магічної Академії, намагаючись перенести частину своєї душі в абажур, а тепер просить принести йому окуляри за п'ять тисяч золотих, щоб продовжити свої небезпечні експерименти.

Гумор, як часто буває в таких ситуаціях, вийшов нерівним. Жарти про гонорею і пукающих котів відверто нижче плінтуса, а пародії на які страждають емо засмерділася ще в дилогії Grotesque Tactics. І все ж не раз і не два автори змушують нас щиро посміхатися. Аргус постійно потрапляє у безглузді ситуації, але ніколи не втрачає присутності духу і почуття гумору — та й не дивно, якщо у тебе сарказм розвинений до 999 рівня. Він стріляє переляканими слонами з демонічним порталам, спостерігає, як імперські големи кидаються маринованими ельфами в бочках, а ще стає богом для раси розумних щурів — завдяки невдалим зельям з його аптеки, злитим у каналізацію, вони знайшли розум і тепер моляться на синенькі і червоненькі пляшечки.

І весь цей балаган сценаристи примудряються грамотно поєднувати і чергувати з дійсно цікавим сюжетом. Чому насправді Аргус став аптекарем, що приховує синеволосая дівчина, навіщо злобному колишньому Імператорові черговий магічний Скіпетр (може, він і правда просто хоче виглядати модно?)? Історія постійно інтригує і підносить сюрпризи. Та й образи персонажів, їх відносини один з одним прописані відмінно — до них швидко переймаєшся симпатією, а потім починаєш за них переживати, бажаючи додивитися, чим же це все закінчиться.

Стихійні гри

Final Fantasy і іже з ними пародіює і сама структура гри. Є епічний сюжет про спасіння світу і синеволосых дівчат, який тече лінійно і лише зрідка переривається скупими побічними завданнями («Знайди зеленого бандита, який ламає всі горщики в місті, і принеси мені доказ його смерті. — Ну якщо я випадково буду далеко в горах, де він ховається, і мені раптом захочеться його вбити, то можливо... загалом, краще не чекай мене!»).
 

«Боси» тут великі, і до кожного, як годиться, потрібно знайти свій підхід.

І є глобальна карта, по якій ми переміщаємося між важливими локаціями, тікаючи від зустрічних-поперечних монстрів або, навпаки, шукаючи побачень з ними, щоб «підкачатися» і заробити грошенят. Крім участі в діалогах і битвах періодично потрібно бігати по закритих приміщеннях, долати різноманітні пастки і вирішувати більше або менше простенькі (а іноді і не зовсім простенькі) загадки. Є навіть стелс-елементи.

Рольова система теж простенька, але з родзинкою. Все закручено навколо трьох стихій — вогню, води, землі. І ваше, і ворожа зброя завдає стихійний шкоди. І ви, і вороги маєте певну опірність тієї чи іншої стихії. При цьому кожне зброя відрізняється якоюсь особливою атакою, але не різниться по потужності: сила, з якою буде бити ось ця «земляна» булава, залежить не від неї самої, а від того, як у вас розвинений параметр шкоди відповідної стихією. А розвивати ці показники можна за допомогою екіпіровки — кожне колечко або чоботи піднімають одні характеристики, але знижують інші.

Відповідно, доводиться постійно підбирати оптимальне спорядження і міняти зброю під конкретну ситуацію і конкретних ворогів — де-то підійде та сама булава, здатна наносити удари по площі, а от того вогняного хробака краще бити швидкими одиночними ударами «водяного» кулака. Крім того, є ще три гілки талантів, розвиваючи які ви знову ж підсилюєте ту чи іншу стихійну міць і опірність, відкриваєте нові типи атаки, збільшуєте ману і отримуєте інші стихійні бонуси.
 

На глобальній карті доводиться закривати демонічні портали — майже як в Oblivion!

Їм би грошей...

І все б добре, але у Zenith є кілька серйозних мінусів. По-перше, автори чомусь вирішили замість покрокових, в дусі тих же Final Fantasy і Anachronox, битв використовувати ізометричний екшен в реальному часі, з трьома видами атаки, страшненькою анімацією і абсолютно «кривим» управлінням. При використанні геймпада ситуація стає краще, але не настільки, щоб вважати проблему вирішеною.

Потрапити по ворогу якимось заклинанням з відстані деколи дуже складно — заряд частенько летить не туди. Складно навіть просто пройти за потрібне плит, щоб вирішити загадку, — Аргус сам норовить оступитися. Камера теж неслухняна — в деяких загадки ви банально не бачите, куди там потрібно точно поставити камінь, щоб перекрити струмінь вогню, так що легше бігти вперед, випивши зілля.

По-друге, движок, звичайно, здатний видавати симпатичні види — спасибі віртуального режисерові і художникам, — але в цілому графіка і взагалі технічна складова відверто застаріли. А звук не можна ні зменшити, ні відключити, притому що деякі мелодії тут швидко починають дратувати (хоча трапляються і куди більш вдалі).
 

Зберігатися можна тільки в спеціальних точках. І так, мельники тут розводять динозаврів!
 
***

Zenith дуже нагадує Anachronox — як своїми плюсами, так і мінусами. Такий же іронічний не японський (в даному випадку — латиноамериканський) погляд на японські рольові ігри, пропонує шикарний сюжет, який цікавий сам по собі, навіть поза контекстом сильної пародії на жанр в цілому і фентезі зокрема. Той самий дух справжньої пригоди, де крім бійок та «прокачування» присутні загадки, пастки, стелс-елементи, великі міста і досить вільне дослідження світу. І таке ж жахливе технічне виконання.Але гумор (нехай і не завжди вдалий), захоплююча історія, що запам'ятовуються персонажі і дух справжньої пригоди в результаті переважують всі мінуси.

Плюси: захоплюючий сюжет; море гумору, пародії та іронії; харизматичні персонажі; цікава рольова система, заснована на трьох стихіях; безліч різної екіпіровки; вільне подорож по глобальній карті; вдало вписані елементи адвенчуры.
Мінуси: незручна бойова система; застаріла графіка; «криве» управління; жахлива камера; незграбна анімація; не можна вимкнути або зменшити звук.

Категорія: Огляд ігор | Додав: 27.10.2016
Переглядів: 422 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar