Головна » Статті » Огляд ігор

Turning Point: Fall of Liberty

Всім знову здрастє! Пограв у Turning Point: Fall of Liberty і скажу відразу що гра жахлива до божевілля, що я навіть не зміг його пройти до кінця. Але все-таки я розповім, що з нею не так.

Сюжет

Не буду зарікатися і щось вигадувати, тому буду відвертий. Сюжет тупий і дуже простий

Є безіменний і німий РР (головний герой), який працював на будівництві в місті Нью-Йорк, як раптово напали наші старі знайомі німці. Наше завдання врятуватися самим, добути автомат, врятувати півміста і швидше за все стати рятівником всієї країни. Кінець!

Все, а ви що думали? Буде, якийсь надприродний величезний сюжет з несподіваними поворотами по типу Call of Duty? На жаль, немає. Дивний той факт, що для 2008 року сюжет змогли запив настільки простий, що навіть язик не повертається назвати його чимось особливим. Для ігор подібного жанру (а саме про другій світовій війні) ми завжди звикли бачити якийсь драматичний складний і цікавий сюжет з запам'ятовуються персонажами, але ця гра навіть не стала цього перепрацьовувати.Я був просто приголомшений цим, жодного разу не бачив настільки простий сюжет найпростішого шутера від першої особи. За що їй мінус 1 бал

Геймплей

Підбирай патрони, підбирай автомати, регенерируй жизьку і біжи вперед, назустріч ворогові. Геймплей усіма знайомий, ні чим не примітний. На шляху будуть зустрічатися різні американські солдати і вижили жителі міста, з якими вам доведеться оборонятися. Ніяких другорядних місії, ніякої системи прокачування, ніякої різновиди зброї, коли піднімаєшся по сходах камера, чому щось перемикається від третьої особи, завдання одноманітні і не цікаві.Наприклад: на, тримай С4, залізь в колектор, вылези через інший колектор під танком, заминируй танк, вказавши правильні за кольором дроти і натиснувши на кнопочку. Все, ти красень.

Система чекпоінтів просто чудова. Якщо ви гинете буквально на середині голови, то ви возрождаетесь в самому початку цієї глави. Це викликало у мене тонни ненависті і злості на цю гру. Це не справедливо! З-за такого нюансу я і власне не витримав далі проходити цю гру. А кнопочки збереження, немає!

Атмосфера

Дія гри відбувається в 1939 році в місті Нью-Йорк. Атмосфера міста ще з самого початку гри було похмуре й неживе, навіть сонця не було. Коли ви спускаєтеся з зруйнованої будівництва, ви починаєте помічати, що напівзруйнований Нью-Йорк може нагадати вам Crysis 2. Тільки на відміну від Crysis 2, де дійсно було все зруйновано, злегка заросла травою і квіточками місто, то в цій грі всієї зруйноване місто виглядає якось не реалістично. Там пару каменів, там впала маківка Емпайр-стейт-білдингу, там трупи з підірваними машинками. Все, роздавлений Нью-Йорк готовий.За похмуру атмосферу можна було б поставити +, але з-за недостатньої разрушаемости просто хочеться промовчати про цю дрібницю.

Вороги і фізика

Нарешті я добрався до цього розділу. Вороги! О так, вони як завжди жорстокі і “вкрай розумні“. AI ворогів відсутня повністю. Вони звичайно вміють ховатися в укриттях і закидати у вас тонни гранат, але це все одно виглядає жахливо і не захоплююче. Інгода зустрічав німців, які, як терористи смертники бігли напролом, не стріляючи в мене, виглядало досить кумедно. Бісило, звичайно, дуже сильно гранати ворогів. Сидите ви допустимо в укритті, регенирируетсь, перезаряжаетесь, як раптом вас закидають 4-ма гранатами. Все, що ви труп. Причому неможливо здогадатися, звідки у вас стріляють.Натомість їм дали можливість брутально перестрибувати через перешкоди. Один раз, перестрибнувши через вікно поїзда, бідний німець зачепився чоботом об раму і в підсумку застряг, сміявся до сліз. Буває, що на відкритих аренах з'являються танки, дирижаблі та літаки, але прилітають вони, напевно, задля створення тієї самої атмосфери, коли вже настав повний капут і не куди бігти, а так ніякої шкоди вони не завдають. Тому що целяться бачити хреново, мажуть тільки так.

Фізика куль трохи дивна. Звичайно не Counter-Strike, але дивна. Розкид з'являється дуже рідко, приціл не зручний. Бувало що вороги, перетворившись в рэгдоллы після загибелі, застрягали в об'єктах. Разрушаемость за типом порошинок штукатурки і камінчик немає.

Графіка

Про графіку взагалі не про що розповідати. Згладжування немає, тіней немає, освітлення немає (хоча від сонця є). Не зрозуміло тільки одне. В інеті сказано, що гра зроблена на Unreal Engine 3, ну так скажіть мені, ДЕ ВІН? Навіщо їм знадобився цей движок, якщо його фактично немає. Навіть за дизайном, і за все загальною візуалізацією гри його не помітно. Так і не скажеш що це саме той самий движок Unreal. Доставляв один интеренсый баг з графікою.Отримавши велику кількість пошкоджень, мій екран і взагалі вся графіка в грі, виглядало наче на картинку розлили соняшникову олію, а ваші очі (очі головного героя) заляпали милом. Баг ніяк не прибирався, в підсумку довелося одну главу проходити в сліпу. Виручив тільки перезапуск.

Підсумок

Я лише хочу особливо зацікавилися цим оглядом геймерів порадити не намагатися грати в цю гру. Спочатку я думав, що це якийсь черговий простий шутер, в якому можна вбити трохи часу, але він виявився настільки простий, що навіть проходити його до кінця рука не піднімалася. Настільки убогий клон Call of Duty, що порівняно з ним Call of Duty дуже навіть крут і цікавий. Єдине, що могло б урізноманітнити гру - це сюжет, але мабуть розробникам було просто лінь щось писати. Господи, хоч би вже й ім'я головному герою дали, для різноманітності...

Дякую всім хто читав цей огляд!



Категорія: Огляд ігор | Додав: 30.12.2017
Переглядів: 372 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar