Головна » Статті » Огляд ігор |
Зарплати: ПограбуванняЧи пам'ятаєте ви який-небудь хороший кооперативний шутер? Я згадую тільки два: зліва для мертвих і... залишили помирати 2, більше нічого на думку не приходить. Жалюгідні потуги інших розробників зробити щось подібне, просто смішать. Але може бути нова гра payday як: пограбування від перебір програмного забезпечення, виправить становище. Зараз будемо розбиратися. Сюжет?Ми повинні пограбувати банк в компанії трьох напарників і втекти від поліції. Ну де тут сюжет? Навіть у недавньому орки повинні померти, сюжет був краще. Але, як ми знаємо, сюжет в грі не головне.
Геймплей.Для початку на вибір нам дають чотирьох персонажів, після вибору одного з них ми опиняємося перед входом у банк. Входимо, дістаємо пістолет і тут починається гра. Вся гра зводиться до виконання завдань, типо: встанови дриль, яку потрібно постійно перезавантажувати, доберися до вертольота. На одному місці нам посидіти не датут. Противники хоч і тупі, але за велінням скриптів вміють кидати димові гранати, які заважають огляди і доводиться постійно тікати з-під диму. Іноді дають нам керувати нашими напарниками, які тупі як і вороги, але принаймні точно стріляють. У payday потрібно діяти спільно, наприклад, прикривати спину товариша поки він встановлює С4 на стіну, противника збройним щитом потрібно відволікти, щоб напарник всадив обойму йому в спину. Взагалі противники в payday вкрай тупі, вони не використовують тактику, а завжди беруть кількістю, але вони вкрай мітки, що досить ослажняет проходження. Але це не стосується "босів", вони правда і не боси, а солдати озброєні чимось оссобенным і щоб перемогти таких хлопців, потрібно попотіти. Я рекомендую проходити цю гру на складності "масове вбивство", так як там, дійсно потрібно "розкинути мізками" перш ніж йти в атаку. Оссобенності добре, як overkill попрацювала над дизайном локацій, вони різноманітні і красиві: банк, бойня, вулиці міста, міст під дощем, все це виглядає дуже і дуже добре. У день получки можна грати довго, так як максимальний рівень 145, що-небудь нове відкривається після кожного "підвищення", а досвід накопичується досить швидко, але цього робити не хочеться, оскільки гра приїдається. Можливо якщо б було різноманітність в місіях, трохи скриптів і можливість битися проти справжніх гравців, що сидять десь там у себе за комп'ютером, тоді гра не набридала б так швидко і я прокачався до 145 рівня, але немає.
Варто грабувати банк?Гра цікава, але в той же час нудне. Немає ніякої мотивації продовжувати прокачуватися і отримувати нові "шапки" і бонуси. Але як кажуть: "на смак і колір товаришів немає". Оцінка цієї гри 8 балів, за те, що у нас давно не було хорошого кооперативу. | |
Переглядів: 196 | |
Всього коментарів: 0 | |