Головна » Статті » Огляд ігор

FIFA 16
Самий популярний футбольний симулятор з приходом нового покоління консолей опинився в непростому положенні. Конкурент залишився всього один, він помітно відстає за можливостями і, як наслідок, продажів. Сформовано велике ком'юніті, завдяки якому FIFA — один з найважливіших видів кіберспорту і спосіб розкрутки для відеоблогеров. Є гідний движок, і його вистачить ще на кілька років. Що робити в ситуації, коли все занадто добре?

Жіночі збірні! Як довго ми чекали... Чекали?

Коня у штрафному зупинять

Не Дивно, що зміни в сезоні 2015 — 16 на старті виглядають косметичними. Нас зустрічають знайомими видами меню, перший матч може здатися копією торішнього, а в список режимів привносять всього декілька нових. Звичайно, це не Legacy Edition для старих платформ, де просто ротувалися склади команд, але якщо минулого разу зміни були в наявності, то тут їх помічаєш в процесі. І взагалі, коли одне з головних нововведень, яке піарять аж до виносу на обкладинку, — жіночі команди, це дивно.

Тим більше що дівчат в FIFA 16 зовсім трохи. Це виключно збірні команди, всього дюжина, серед них лише найсильніші і популярні, причому з винятками — немає ні в Японії, ні Північній Кореї, що входять в першу десятку рейтингу ФІФА на момент релізу. Стравити з чоловіками або влаштувати серйозний турнір, крім наявного за замовчуванням, не можна. Виходить, що пограти за слабка стать можна тільки заради самого факту (і невеликого числа «трофеїв» або «ачивік») і не дуже довго (якщо ви не дівчинка). Швидкості у дівчат значно нижче, потужний дальній удар підвладний одиницям, зате футбол виходить пластичним і комбінаційним.

Але щоб точніше описати зміни, перейдемо до чоловіків і почнемо з їх зовнішності. Графічна складова спочатку здається повторенням пройденого. Ну з'явився спрей при штрафних, ну особи зірок стали чіткіше і варіюються від «відображення в дзеркалі» до «той же самий, тільки після трьох місяців пияцтва». Але реальний стан речей стає видно, коли пограєш цілий сезон в якомусь сильному європейському чемпіонаті.Якщо раніше максимальне наближення до життя було виключно в англійській Прем'єр-лізі, то тепер справжніми внешностями, стадіонами та секторами підтримки обзавівся ряд топових клубів з Іспанії, Італії та Німеччини. Помітять далеко не всі, але справжні фанати оцінять.

Товариш Абате (Ignazio Abate) — з тих, хто «три тижні в запої». У сенсі занадто розпухлий.

Дзюба вже не той

Далеко не всі помітять і найважливіші зміни. Їх в FIFA 16 складно побачити, дивлячись матч з боку, тому що їх можна лише відчути. Відчуття від контролю м'яча тепер набагато ближче до того, що пропонує японський конкурент. Якщо раніше передачі видавалися на напівавтоматі і часто не зовсім туди, куди хотілося, то тепер, щоб розіграти хорошу комбінацію, треба постаратися. На жаль, «фірмові» паси зовсім не за адресою залишилися, але їх стало менше. Для того щоб зробити «розпасовки» філігранної, ввели сильний пас низом.Він трохи ускладнює справу, бо як робиться двома кнопками, але дозволяє відсікати суперників навіть краще, ніж звичайна передача на хід.

Попрацювали і над випадковими факторами. Якщо ваш захисник не дуже технічний і спробує прийняти верховий м'яч, снаряд може відскочити в несподіваному напрямі. На мокрому полі навіть технічний нападник має шанс посковзнутися і запороти вихід один на один, рикошети після ударів частіше відлітають в ноги нападаючим або прямо у ворота. Все це робить гру повільніше, змушує обирати тактики.

Також на тактику впливають підправлені показники футболістів. Рік тому все вирішували швидкість і габарити. З високими значеннями першої можна було тікати від кількох захисників, а потужні форварди начебто Дзюби панували в повітрі. Більше такого немає. Навіть дуже швидкий спортсмен, на кшталт горезвісного Гарета Бейла (Gareth Bale), по зубах досить швидкісного захиснику, а правильно обрана позиція важливіше росту і маси.

Привіт, «автобус»!

Більше того, зробивши форвардів трохи менше всесильними, автори додали можливостей захисникам. У їх числі підкати, які можна швидко перервати повторним натисканням кнопки, більш впевнений відбір в стоячому положенні і різка зміна напрямку руху.

Для новачків є режим тренера, де покажуть, що треба натиснути прямо зараз.

З істотних недоліків відзначимо командні переміщення в атаці. Гравці надмірно «приклеюються» до позицій, не відповідають на ваші просування — загалом, за замовчуванням діють академічно. Захист, навпаки, стала агресивніше і розумніший у своїх переміщеннях, при масованій обороні вихід до воротаря можливий лише як наслідок красивої комбінації.

Як результат — голів в матчах з живими людьми стало менше навіть незважаючи на те, що воротарі тепер трохи менше «заскриптованы» і рідше виручають після космічних «пострілів», як це і відбувається в житті. Самі «постріли» теж доробили: тривалість натискання впливає на політ м'яча, набагато серйозніше, ніж раніше, так само як і положення, з якого б'єш.

Для балансу урізноманітнили дриблінг: фінтів стало ще більше, з'явилися помилкові замахи без торкання, але це все зокрема. Зроблений поворот у бік більш оборонного дійства, ніж гра професіоналів і є насправді. Це не той рівень реалізму, що пропонує Konami, але освоїтися тут до рівня майстра стало значно складніше, а простих «бігунків», не вміли пасувати, чекає багато безгольову зустрічей. До того ж тепер сміливо можна діяти від оборони і перемагати, завдавши помітно менше ударів, ніж опонент, — знову ж, як і в дійсності.

Ми зараз закінчимо міняти взагалі всі

Якщо про те, що відбувається на полі можна писати довго і з приємними епітетами, то все, що поле оточує, в цей раз сильних емоцій не викликає. Академичны і нові коментатори, Георгій Черданцев і Костянтин Генич. Вони набагато спокійніше минулорічної пари і, за винятком цікавих підводок до початку матчу і розповідей про окремих осіб, реагують на події ніби з часткою байдужості, а іноді і з запізненням або паузами між словами. Добре, що зникли фатальні ляпи на кшталт «треба бити, дистанція не має значення» в середині поля. Дрібні огріхи не дратують, набагато більше бісять повторювані фрази — буквально в кожному матчі вам нагадають, що «2:0 — нелюбимий рахунок Фабіо Капелло». Для шанувальників «меметичных» фраз Черданцева — вони тут є, але часто ви їх не почуєте.

РФПЛ до реалізму гравців зі стадіонами ще далеко. Але подивимося через пару років!

У плані доступних варіантів для матчу мало що змінилося, якщо не заглядати в Ultimate Team. Хіба що «Кар'єра». Вона зовні стала більш схожа на режим з «картками» і зробила крен у бік від сезону до того, що формує успіх команди. Тепер можна власноруч «прокачувати» ключових гравців або молоді таланти, вибираючи в щотижневому графіку п'ять футболістів. Скаути стали розумнішими, з їх підказками простіше підбирати посилення проблемних позицій. З'явилися передсезонні турніри, які наповнюють бюджет. А сам бюджет значно більше залежить від того, яких успіхів ви досягли в минулому сезоні.

А ось Ultimate Team отримав серйозне додавання, змінює баланс, режим Draft. У ньому треба зібрати команду із запропонованих зірок — на кожну позицію дадуть п'ять чоловік, — а потім битися цим складом у серії з чотирьох матчів на виліт з комп'ютером або людьми. Так як схему по ходу «драфту» міняти не можна, а гравці випадають випадкові, в процесі підбору треба постійно думати і прораховувати, хто кому підійде.

Чим більше одержишь перемог, тим більш значним буде приз, але практично в будь-якому разі відкриються кілька наборів. Інша справа, якщо ви набрали до складу Антуана Гризманна (Antoine Griezmann), Кріштіану Роналду (Cristiano Ronaldo) і Серхіо Бускетса (Sergio Busquets) — не чекайте, що їх же і роздобудете наприкінці серії. Ще один нюанс полягає в тому, що після двох стартових запрошень участей в Draft право ризикнути і набрати суперзірок буде коштувати в два рази дорожче золотого преміум-набору. А ось інші складові самого популярного режиму в FIFA чіпати не стали. Очікувано.

Випадковість отримання «лута» Draft все одно залишилася — але ж на випадковості і будується весь FUT.
 
***

«Не зламано — не чини» — схоже, саме цим правилом керувалися в EA Sports, роблячи FIFA 16. Істотні зміни з'явилися лише в тих деталях, на які геймери звертали увагу. І ці зміни так працюють в позитивну сторону, що гра дійсно відчувається свіжою.

Плюси: перероблений баланс атаки і захисту; покращилася фізика м'яча і спортсменів; більше можливостей для оборони і фінтів; підвищилася тактична варіативність; більше правдоподібних футболістів; Draft — цікаве доповнення до проблемній зоні FUT.
Мінуси: жіночі команди не привносять серйозних змін; деякі режими залишилися недоторканими; інтерфейси не прогресують.

Категорія: Огляд ігор | Додав: 05.11.2016
Переглядів: 395 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar