Головна » Статті » Огляд ігор

Aliens: Colonial Marines

Вступ

Здрастуйте, дорогі відвідувачі сайту сьогодні я представляю вашій увазі огляд на гру Aliens: Colonial Marines, высер розробників Borderlands, Gearbox Software. Багато її обсирали та що там багато, всі кому не лінь і я вирішив розібратися чому. На жаль всі мої найгірші очікування виправдалися. І до речі, т. к. в попередні частини не грав ( визнаю мій косяк ), то судити не буду порівнюючи з минулими іграми серії.

Сюжет або що за хрень там відбувається

Все починається на космічному кораблі "Сулак", з якого надійшов сигнал лиха, в простолюдді "SOS", у якому вижив капрал каже, мовляв, на цій космо-посудині діється щось незрозуміле і всі загинули. Туди відправляють кілька груп морпіхів, з завданням знайти чорний ящик корабля, що б з'ясувати, що ж там сталося, природно у бравих солдафонів це не виходить і в гру вступає наш головний герой і компанія.Спочатку Там ніхрена незрозуміло, поки не з'являються наші старі добрі чужі, далі спойлер не буду, та й говорити про подальше сюжеті нема чого ж він дуже передбачуваний, хоча місцями досить цікавий.

Геймплей або що там та як

Гра являє собою банальну коридорну пострелушку в стилі нашого "улюбленого" кол оф дьюті ( прийшов, завалив натовп народу, пішов далі ). Перестрілки швидко набридають, а від їх одноманітності, моторошної тупості ІІ супротивників і напарників вже до середини гри терпіти їх стає досить важко. Так само в грі є кооператив, але я в нього не грав, так що сказати нічого не можу. Нам належить бігати і мочити чужих ( різних видів ) і людей ( о господи, навіщо вони їх сюди додали ). Раз вже почали говорити про ворогів, так і продовжимо:

Чужі

У грі їх називають ксеноморфами. Є кілька видів, а саме звичайні ( стандартні, казывайте як хочете ), що плюються ( реагують на звук ( ну як реагують, якщо фура з щебенем поруч проїде може і почують ) і плюються ) і люгеры ( ті ж стандартні, тільки трохи сильніше ) і є маленькі особини чужих ( досить огидні тварюки, проникають в тіло і вбивають зсередини ).

Люди

Ну тут все зрозуміло, звичайні найманці і тупі як манекени на ветрине. Озброєні тією ж зброєю, що і ви.

AI (штучний інтелект)

"Господи, які ж ви дебіли", - це була моя перша фраза після перестрілки. Коли на тебе напав ворог, ти можеш спокійно відійти на кілька кроків назад і методично розстрілювати ксеноморфов, а вони тим часом будуть бігати по стінах і стелі атакуючи проводу, кабелю, комп'ютери і скла. А поведінка в бою "людини розумної" це щось. Вони будуть стріляти по вас, не потрапляючи з десяти кроків, намагатися ховатися за ящиками, стінками так що б була видна голова, робити обхідні маневри в двох метрах від вас на відкритому просторі і не помічати нашу компанію, коли ви стоїте позаду нього.

Зброя

Його досить багато і стовбури можна крафтить, а саме поставити приціл, збільшити магазин, подствольник поміняти і т. д. Є кілька видів гвинтівок, дробовиків, пістолетів, пістолетів-кулеметів, важку зброю і зброю героїв ( аналог стандартних гармат, але оригінальним зовнішнім виглядом і покращеними характеристиками ). Зовнішній вид зброї жахливий, навіть в Call of Duty, з їх давніми движком промальовано краще. І все це розмаїття зовсім не доречно, тому що можна спокійно пройти всю гру з самої першої імпульсної гвинтівкою і дробовиком.

Також в грі є механізми, якими можна управляти наприклад автонавантажувач і використовувати їх для боротьби з особливо агресивними ксеноморфами.

У грі є мультиплеер, але описувати там особливо нема чого, хіба що там можна вибрати за кого грати, за морпіхів або чужих. А так само зміна зовнішнього вигляду і здібностей. У ньому є кілька режимів, але сам процес гри в ньому так само сумовитий і вбогий як і одиночна компанія.

Графіка або як там все виглядає

Мамма мія, яким раком в грі 2013 року графіка 2005?! Персонажі дерев'яні, моторошна анімація рух і міміки. Промальовано все убого, там на стіни дивитися не рекомендується, вони там страшніше чужих! У грі купа багів, погано промальовані текстури і де питається Unreal Engine 3?! Анімація ближнього бою, що людиною, що і в автонавантажувачі убога, незрозуміло ти вдарив ворога чи ні, а може він вже втік і ти б'ешь по повітрю! До того ж досить багато кат-сцен, де нам крупним планом показують всю убогість відбувається.

Озвучка

Ангийская ще непогана, але від нашої вуха в'януть. Рідко коли голоси передають емоції і в ті моменти, коли це зовсім не потрібно. Звуки пострілів і вибухів зовсім не реалістичні, а жалюгідне подобу гарчання при атаці ксеноморфов вызавает блювотні позиви. Хоча, навіть якщо б озвучили відмінно, гру це не врятувало.

Висновок

Гра жахлива, своїх оцінок заслуговує і мій вердикт 1/10, невеликі. Нам наобіцяли купу всього хорошого про цю продукт гральної індустрії, а в результаті отримали повне лайно ( вибачаюсь ). Моя думка про розробника змінилося в гірший бік, після відмінної другий частини Borderlands, випустили цю ганьбу, краще взагалі не розробляли.

Післямова

Спасибі, що приділили час даного тексту. Це мій перший відгук, так що буду радий почути критику і дізнатися вашу думку.



Категорія: Огляд ігор | Додав: 03.12.2017
Переглядів: 256 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar