Головна » Статті » Огляд ігор

Alan Wake

Персонажі гри

 Мілки Алан Вейк - головний герой гри, автор детективних вельми популярних книжок, два роки страждає від творчої кризи (адже в будь-якому з нас спить геній, і з кожним днем все сильніше). Він не пише, ні спить починає вживати алкоголь у великих кількостях і це все стає загрозою для його шлюбу. І за наполяганням своєї дружини вони разом їдуть з Нью-Йорка (адже батьківщину берегти - за кордоном відпочивати в північно-захід америки, в невелике містечко Брайт Фоллс, на озеро Колдрон, в той самий будинок, де загинув Зейн.

Еліс - дружина Алана Вейка, - працює професійним фотографом і просто красуня. Стурбована своїм чоловіком вона забрала його з Нью-Йорка. Однак у неї самої є невелика проблема - фобія боязнь темряви.

Баррі - друг і літературний агент Алана. Баррі людина міська, непоседливыйи діяльний. Страждає від алергії на пил, траву, пилок і провінційні містечка Баррі абсолютно не вписується в пейзажі Брайт Фоллс, але без роздумів приїжджає на допомогу Уэйку.

Сара Брейкер - шериф, начальник поліції Брайт Фоллс. Сара по праву носить свій жетон, вміючи не втратити за ним себе. Посадити вертоліт на дах будинку чи п'яного лісоруба за ґрати для неї не проблема.

Томас Зейн - людина, яка представляється в грі як дух, одягнений у важкий костюм для пірнання на велику глибину. Його дружина загинула в автокатастрофі. І горя бажанням повернути її, він укладає угоду з темною сутністю, яка обдурила його і прийняла образ його загиблої дружини.

У чому кіпіш?

Сюжет розвивається навколо темної сутності, яка спала до пришестя Вейка в озері Колдрон. І Алан і його дружина якраз і поселяються в будинку на озері. Вона викрадає дружину Алана на дно озера і він, рятуючи її стрибає у воду, де сутність підпорядковує його розум. Справа в тому що якщо творча особистість заспіває, або як в даному випадку напише біля цього озера, то це збудеться (Алан напевно часто думав чому ж він не письменник еротичних оповідань). Сутність змушує Вейка писати про те, що вона буде панувати на землі. Після ми прокидаємося на краю яру, в розбитій машині, і дізнаємося що минув цілий тиждень, яку ми витратили на написання тексту під впливом сутності. Виявляється він нас врятував, жертвуючи собою Томас Зейн, від впливу сутності. Далі ми зробимо великий шлях, для порятунку дружини, попутно знищуючи одержимих.

Сюжет в даній грі є однією з найкращих, що я бачив. Сценарист постарався на славу.

10 з 10

Світло - зброя у темряві

Весь геймплей зосереджений на використанні світла, т. к. без світла не можна вбити навіть самого слабкого супротивника. Коли світло з вашого ліхтарика потрапляє на одержимого, то на ньому з'явиться світловий коло. Він зменшується по мірі виснаження темряви, яка захищає одержимого. Яскравий спалах означає, що темрява випалена і одержимого можна вбити простим зброєю.

Також світло не тільки завдає шкоди ворогам, але і дає притулку, які одержимі не можуть потрапити. Такі притулку забезпечують звичайні вуличні ліхтарі, але якщо ліхтарний стовп не працює доведеться шукати генератор, що б включити його. Але є у ліхтарів ще одна функція - вони швидко відновлюють здоров'я.

По ходу гри ми будемо збирати листки з рукопису "догляд", тієї самої, що ми строчили весь тиждень. Ще нам будуть попадатися термоси з кавою, взагалі не зрозуміло, навіщо їх вставили в гру.

Арсенал не пиво немає, а зброї

У даній грі зброя поділяється на просте і світлове.

До простого зброї відносяться:

Револьвер - звичайний шестизарядний револьвер, улюблена зброя брудного Гаррі. З одного пострілу вбиває слабкого одержимого, а от проти сильних ворогів доведеться спустошити весь барабан.

Дробовик - або як називають його в народі "двухстволка". Вбиває будь-якого ворога з одного пострілу і дозволяє стріляти омлетомдуплетом. Його недоліки: всього два постріли до перезарядки.

Помпова рушниця - стріляє дробом що дозволяє вбити відразу кілька ворогів. Шкоди одержуваний від нього такий же як і у дробовика, але швидкість стрільби нижче. У боекомплекте 8 патрон.

Мисливську рушницю - наймогутніша зброя з "звичайного", стріляє кулями 48 калібру, може поранити кілька ворогів разом. Містить 5 куль.

До світлового зброї відносяться прилади дають світло, ними можна просто світити, або ж світити на підсилювальному режимі, витрачаючи більше енергії батарейок.

Ліхтарик і потужний ліхтарик - висвітлює шлях вночі і випалює покрив темряви на одержимих. До того ж промінь ліхтарика вказує напрям пострілу.

Потужний ліхтар - Один з найбільш яскравих джерел світла, він не тільки добре світить, але і довго працює на підвищеної яскравості.

Прожектор - найпотужніший освітлювальний прилад. Прожектори відразу ж вбивають одержимих, так що якщо ви його знайшли - використовуйте на всю.

Сигнальна ракета - горить дуже яскраво, але не довго. Ефективна, коли ви оточені гамасеками одержимими. Також дає тимчасовий перепочинок.

Сигнальна ракетниця - ну я думаю тут все зрозуміло.

Світлові гранати - вибухають зі спалахом яскравого світла, що знищує ворогів.

Телекомунікаційна мережа

У грі часто зустрічається радіо і телевізори. З яких можна дізнатися про ситуацію в Брайт Фоллс По радіо можна почути, що у кого пропала собака, послухати розмову між ведучим і гостем і т. п. По телевізорах йде передача битва екстрасенсів "нічні ключі" - невеликий телесеріал( 20 - 25 серій).

Колгоспники

Протягом усієї гри вам будуть протистояти одержимі люди, чий розум захопила темна сутність. В основному тьма захоплює місцевих бичів і алкоголіків людей, які працюють в лісі. Одержимі виглядають як люди, але насправді це монстри, яких вже не врятувати. Щоб їх убити, спочатку потрібно знищити захищає їх покрив темряви світлом. Одержимі розрізняються за розміром і втратам. Слабкі одержимі швидко пересуваються і наносять невеликої шкоди, зазвичай вони озброєні серпами, молотками і ножами, якими можуть метати в нас. Сильні одержимі не тільки вбивають з двох ударів, але і захищає їх тьма відновлюється, тому з їх знищенням не варто затягувати. Озброєні кирками, кувалдами киянками і навіть бензопилами.

Так само на нас нападатимуть птахи, яких теж захопила тьма. Нападають вони зграями, особливо небезпечні коли проходите по вузьких гірських стежках, дуже легко впасти. Проти них ефективний постріл з ракетниці прямо в центр зграї.

До того ж на нас нападатимуть неживі предмети: бочки, покришки, паровоз і навіть бульдозер. Перед ударом вони трохи підлітають в повітря і різко вдаряються про Алана. Знищуються світлом.

Іж пішки 2

У грі нам доведеться бродити серед кілометрових лісів і полів, тому без авто не обійтися. Нам вдасться поїздити десь на 6 видах автомобілів. За допомогою них можна тиснути одержимих, а також швидко переміщається. Але все ж автомобілі дуже не дороблені. Їх фізика жахлива, а пошкодження - максимум відірветься капот, радіатор задымит.

Ну і як?

Про ігровий двигун мені не чого не відомо, але хороший він, адже весь рівень, всі поля та ліси - це одна велика локація, не кожен движок таке витримає. Фізичний движок - Хавок, застосовується в багатьох сучасних іграх, особливо він востребователен в шутерах. Ігровий світ хотіли робити спочатку відкритим, але із-за відходу з компанії більшості співробітників вирішили зупиниться на "лінійному коридорі". Графіка в грі прийнятна, дуже добре зробили воду, особливо мені сподобалося якість промальовування світу.

Двигун 8 з 10, графіка 9 з 10

А чи варто було?

Жанр гри: психологічний екшн-трилер. Однак ця гра не тисне на психіку, в ній і не так вже і багато екшену, так і трилера теж мало, оскільки гра на низькому рівні яскравості налякала мене всього 3-4 рази. Я думаю що Ліки потрібно визначитися: або зробити екшн-гру з вибухами, кулеметами, і тоді б гра називалася Алан Квейк, або зробити страшний психологічний хоррор. У підсумку після чотирьох років роботи у Remedy для вийшла відмінна гра, з парочкою дрібних недоліків. А якщо говорити про перенесення гра на пк, то можна сказати так: на Xbox 360 втратив відмінний ексклюзив, а пк придбав прекрасну гру.

Оцінка гри 8 з 10 (відмінно).



Категорія: Огляд ігор | Додав: 17.11.2017
Переглядів: 315 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar