Головна » Статті » Огляд ігор

Alan Wake

Передмова

У 2010 вийшов ексклюзив для Xbox 360 - Алан Уейк. З релізу ходили чутки, що гра може бути портована з ПК, сам я тоді дуже хотів пограти в неї, тому вірив, що рано чи пізно її все-таки портируют. І ось, рік потому, коли я забув гру, був анонсований порт на ПК. Щастя моєму не було меж, але, погравши в гру, я був дуже засмучений...

Сюжет

Головний герой - Алан Уейк - відомий письменник жанру "жахів". Письменника мучить творча криза, тому він зі своєю дружиною вирішує відпочити в тихому містечку Брайт Фоллс. Вони зупиняються в будинку на острівці, що знаходиться на озері Колрдон. Але тільки приїхавши на місце, дружина Алана падає з балкона будинку в озеро, Алан намагається врятувати дружину, але, стрибнувши в озеро, тут же втрачає свідомість і через тиждень приходить в себе в кабіні власної машини, що висить на краю прірви. Минулий тиждень він зовсім не пам'ятає. Алану доведеться з'ясувати, що сталося з дружиною і що сталося за цей тиждень.

В, сюжет Алан знав що Я прокидаюся цілком хороший, але погравши в гру, я зрозумів, що був не прав. Сюжет там набагато краще, ніж я думав. По проходженню гри Алан буде коментувати свої дії і навколишній світ - це виглядає здорово, ніби Алан зачитує рядки зі своєї книги, що занурює нас в атмосферу гри. Так само він буде знаходити сторінки своєї книги, в яких описується його найближче майбутнє або що сталося з деякими персонажами після того, як Алан покинув їх.

Гра ділиться на епізоди, кожен епізод закінчується під інтригуючий ролик, а на початку наступного епізоду нам розповідають, що сталося в попередньому. Відчуття Таке, що ти не в гру граєш, а дивишся серіал. Але це не найголовніше, спочатку у нас виникне багато питань, але пізніше сценаристи все раскаладывают по поличках: чому Алан не пам'ятає, що з ним сталося за тиждень і що сталося за цей тиждень, звідки взялися одержимі, чому ми знаходимо якісь сторінки, що описують майбутнє - все це нам пояснять і це дуже здорово.

Загалом, Алан Вейк вийшла б непогана книга, яку я б із задоволенням прочитав, а може навіть і серіал.

Графіка

На жаль, але графіком я оцінити не можу, так як комп'ютер мій тягне гру лише на мінімальних налаштуваннях. Хоча те, що анімація персонажів мені не подобається і що робота зі світлом на висоті, що не дивно, я сказати можу.

Музика

Музики у самій грі мало, але якщо і грає, то лякає вона тримає нас у напрузі, так і різні незрозумілі звуки теж досить сильно лякають. Більше я звернув увагу на музику в роликах, яка грає в кінці ролика, який ми спостерігаємо в кінці кожного епізоду. Мені здалося Спочатку, що вона не підходить, але пізніше помітив, що вона мені дуже подобається - це стосується всіх композицій.

Геймплей

Геймплей - як мені здається, найнеприємніша частина гри.

Перестрілки

Щоб убити того чи іншого супротивника нам спочатку потрібно зняти з нього тінь - це щось на зразок броні, щоб він став вразливим. Для цього нам потрібно світити на ворога ліхтариком кілька секунд (час залежить від типу ворога) і тільки потім, коли він трохи спалахне, він стане вразливим. Спочатку здається дуже не погано, може навіть оригінально, але при великому скупченні ворогів це страшенно не зручно, тому що треба тримати одного ворога на прицілі потрібно за кілька секунд, а ворогів багато. Поки ви світіть на одного біснуватого, до вас може підбігти інший і вдарити або, що найбільше дратує, який-небудь інший кинути в вас ножем, ситуацію як-то хоч виправляють сигнальні ракети і світлові гранати. Так само є одержимі речі - це труби, ящики, що завгодно. Вони просто злітають на деяку відстань від землі і тут же летять в вас, щоб позбутися від них нам, знову ж таки, потрібно посвітити на них.

В Перестрілки Алан досить одноманітні, вони повторюються з разу в раз і не з'являється нічого нового, до того ж рівні в грі не дуже-то й короткі, тому багато перестрілок Уейк. До кінця гри я просто не витримав, вимкнув гру і подивився проходження, правда потім все-одно зважився допройти гру.

Атмосфера

Дуже сподобалася мені в грі атмосфера. Гра здатна налякати нас, згадайте момент, коли ви замкнені в будинку, а зовні будинок ломиться одержимий - мені було страшнувато, правда не на стільки, щоб вимкнути гру і не включати її протягом доби. А коли вас намагається задавити трактор, одержимий темрявою або прямо перед вами падає вагон або машина стає моторошно. Але особливо мені запам'ятався момент, в якому Алану потрібно бігти по мосту від темряви, представленої у вигляді урагану, розкидає машини наліво і направо. Ну і темрява, ліс теж трохи тримають у напрузі.

Так само розробникам вдалося передати відчуття того, що ми граємо не якимось героєм бойовиків, а людиною, яка до цього жодного разу не стріляв і якого мучать докори сумління за вбивства (дізнаємося з одного з коментарів Алана). Ні, за проходження гри він, звичайно, вбиває близько ста ворогів, але його хода, манера стріляти і те, що Алан перезаряджає оржие не дуже-то і швидко - все це занурює в атмосферу гри.

Підсумок

Гра, здатна налякати з відмінним, продуманим сюжетом, чудовою атмосферою і музикою, але одноманітним геймплеєм. Я б міг поставити високу оцінку за сюжет, але це ж гра, а в іграх геймплей понад усе... я не можу визначитися з оцінкою (7 або 8), тому поставлю найнижчу, яку я можу поставити. Моя оцінка: 7 балів



Категорія: Огляд ігор | Додав: 12.11.2017
Переглядів: 304 | Рейтинг: 0.0/0


Всього коментарів: 0
avatar